Text-in-Sprache

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Text-in-Sprache

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Text-in-Sprache

Text-in-Sprache

Mit Text-in-Sprache lassen Sie aus eingegebenen Text eine Sounddatei generieren. Diese wird als Sound-Objekt in die Timeline eingefügt.

Sie finden den Effekt in der Toolbox unter dem Reiter Objekte im Bereich Audio.

1. Text-in-Sprache verwenden

Text-in-Sprache verwenden

Text-in-Sprache verwenden

Ziehen Sie das Text-in-Sprache-Objekt aus der Toolbox in die Timeline an die Position, an der Sie einen Kommentar sprechen lassen möchten.

Es öffnet sich der Text-in-Sprache-Dialog.

Eingabefenster für Text-in-Sprache 

Eingabefenster für Text-in-Sprache 

Wählen Sie die Stimme aus, mit der Ihr Text gesprochen werden soll.

Zur Auswahl stehen

- die von Windows mitgelieferten Desktop-Stimmen der Sprachausgabe.

- optional Stimmen von Google Gemin (mit eigenem verbundenen Google-Account)

- optionmal Stimmen von ElevenLabs (wenn ein eigener API-Key hinterlegt wurde)

Über das Zahnrad-Symbol erreichen Sie die Aufnahme-Einstellungen, zur differenzierten Festlegung der Sound-Einstellungen (z.B. Mono/Stereo) und die Konten-Einstellung zur Anbindung von Google oder ElevenLabs in den Programm-Einstellungen.

Wählen Sie einen Dateinamen und das Verzeichnis, in dem die Sounddatei gespeichert werden soll.

Geben Sie den zu sprechenden Text in das Textfeld ein.
 
Stimmen von Google und ElevenLabs können per Prompt-Eingabe modifiziert werden. Geben Sie Anweisungen ein, wie "Erzähle aufgeregt und schnell", "Spreche im Stil eines Geschichtenerzählers", "Spreche mit bayerischem Dialekt und betone immer das Wort Oktoberfest", "Schreie den Text".

Sobald Text vorhanden ist, aktiviert sich der Vorschau-Button, mit dem Sie die Sprachausgabe vorhören können. Mit OK wird ein Sound-Objekt erstellt und in die Timeline eingefügt. Dann erfolgt auch die vollständige Berechnung des zu sprechenden Textes.

 

Sound-Objekt mit generierter Sprache in der Timeline

Sound-Objekt mit generierter Sprache in der Timeline

In der Timeline sehen Sie nun das Sound-Objekt. Sie können das Sound-Objekt verschieben oder schneiden.
 
Mit einem Rechtsklick auf das Sound-Objekt und Gesprochene Sprache bearbeiten können Sie den Text noch einmal überarbeiten und erneut sprechen lassen.
 
Mit OK erhalten Sie die Möglichkeit, das Objekt direkt zu speichern und den vorhandenen Sound damit zu überschreiben. Möchten Sie das nicht, speichern Sie den geänderten Sound mit neuem Namen. Ändern Sie dafür den vorhandenen Dateinamen und klicken Sie auf OK.
 
Standardmäßig werden die Sounds in dem Verzeichnis gespeichert, dass unter Extras / Programmeinstellungen /Benutzerverzeichnisse für die Soundausgabe hinterlegt ist.